|
Internet of things, atau IoT, ialah sistem peranti
pengkomputeran yang saling berkaitan, mesin mekanikal dan digital, objek,
haiwan atau manusia yang disediakan dengan pengecam unik (UID) dan keupayaan untuk memindahkan data melalui
rangkaian tanpa memerlukan interaksi manusia-ke-manusia atau
manusia-ke-komputer.
‘Things’ dalam internet seumpama orang dengan
implan monitor jantung, haiwan ternakan dengan transponder
biocip, sebuah kereta
dengan alat pengesan yang dicipta untuk memberi amaran kepada pemandu apabila
tekanan tayar rendah atau sebarang objek semula jadi atau buatan manusia yang
boleh diberikan alamat Internet Protocol (IP) dan boleh memindahkan data
melalui rangkaian internet.
Semakin banyak organisasi dalam pelbagai industri
menggunakan IoT untuk beroperasi dengan lebih cekap, akan lebih memahami
pelanggan dalam menyampaikan dan mempertingkatkan perkhidmatan pelanggan,
menambah baik dalam membuat keputusan dan meningkatkan nilai perniagaan.
Bagaimanakah IoT
berfungsi?
Ekosistem IoT terdiri daripada peranti pintar yang
didayakan oleh web yang menggunakan sistem terbenam, seperti pemproses,
penderia dan perkakasan komunikasi, untuk mengumpul, menghantar dan bertindak
ke atas data yang mereka peroleh daripada persekitaran mereka. Peranti
IoT berkongsi data penderia yang mereka kumpulkan
dengan menyambung ke gerbang IoT atau peranti tepi lain yang mana data dihantar
sama ada ke awan untuk dianalisis atau dianalisis secara setempat. Kadang kala,
peranti ini berkomunikasi dengan peranti lain yang berkaitan dan bertindak
mengikut maklumat yang mereka peroleh daripada satu sama lain. Peranti
melakukan kebanyakan kerja tanpa campur tangan manusia, walau pun orang boleh
berinteraksi dengan peranti. Contohnya, untuk menyediakannya, memberi mereka
arahan atau mengakses data.
Protokol sambungan, rangkaian dan komunikasi yang
digunakan dengan peranti didayakan web ini sebahagian besarnya bergantung pada
aplikasi IoT khusus yang digunakan.
IoT juga boleh menggunakan kecerdasan buatan (AI) dan
pembelajaran mesin untuk membantu dalam menjadikan proses pengumpulan data
lebih mudah dan lebih dinamik.
Mengapa IoT penting?
Internet of things membantu orang ramai hidup dan bekerja dengan
lebih bijak, serta memperoleh kawalan sepenuhnya ke atas kehidupan mereka.
Selain menawarkan peranti pintar untuk mengautomasikan rumah, IoT adalah
penting untuk perniagaan. IoT menyediakan perniagaan dengan pandangan masa
nyata tentang cara sistem mereka benar-benar berfungsi, menyampaikan cerapan
tentang segala-galanya daripada prestasi mesin kepada rantaian bekalan dan
operasi logistik.
IoT membolehkan syarikat mengautomasikan proses dan
mengurangkan kos buruh. Ia juga mengurangkan pembaziran dan menambah baik
penyampaian perkhidmatan, menjadikannya lebih murah untuk mengeluarkan dan
menghantar barangan, serta menawarkan ketelusan dalam transaksi pelanggan.
Oleh itu, IoT ialah salah satu teknologi terpenting
dalam kehidupan seharian, dan ia akan terus meningkat apabila lebih banyak
perniagaan menyedari potensi peranti yang disambungkan untuk memastikan mereka
berdaya saing.
Apakah faedah IoT
kepada organisasi?
Internet of things menawarkan beberapa faedah kepada organisasi.
Sesetengah faedah adalah khusus untuk industri, dan ada yang boleh digunakan di
pelbagai industri lain. Beberapa faedah biasa IoT membolehkan perniagaan untuk:
·
memantau keseluruhan proses perniagaan mereka
·
meningkatkan pengalaman pelanggan (CX)
·
menjimatkan masa dan wang
·
meningkatkan produktiviti pekerja
·
menyepadukan dan menyesuaikan model perniagaan
·
membuat keputusan perniagaan yang lebih baik dan
·
menjana lebih banyak pendapatan.
IoT menggalakkan syarikat memikirkan semula cara
mereka mendekati perniagaan mereka dan memberi mereka alat untuk meningkatkan
strategi perniagaan mereka.
Secara amnya, IoT paling banyak terdapat dalam
organisasi pembuatan, pengangkutan dan utiliti, menggunakan penderia dan
peranti IoT lain; walau bagaimanapun, ia juga menemui kes penggunaan untuk
organisasi dalam industri pertanian, infrastruktur dan automasi rumah, yang
membawa beberapa organisasi ke arah transformasi
digital.
IoT boleh memberi manfaat kepada petani dalam
bidang pertanian dengan memudahkan kerja mereka. Penderia boleh mengumpul data
tentang hujan, kelembapan, suhu dan kandungan tanah, serta faktor lain, yang
akan membantu mengautomasikan teknik pertanian.
Keupayaan untuk memantau operasi di sekeliling
infrastruktur juga merupakan faktor yang boleh membantu IoT. Penderia, sebagai
contoh, boleh digunakan untuk memantau peristiwa atau perubahan dalam bangunan
struktur, jambatan dan infrastruktur lain. Ini membawa faedah bersamanya,
seperti penjimatan kos, penjimatan masa, perubahan aliran kerja kualiti hidup
dan aliran kerja tanpa kertas.
Perniagaan automatik di rumah boleh menggunakan IoT
untuk memantau dan memanipulasi sistem mekanikal dan elektrik dalam bangunan.
Pada skala yang lebih luas, bandar
pintar dapat membantu
rakyat mengurangkan pembaziran dan penggunaan tenaga.
IoT menyentuh setiap industri, termasuk
perniagaan dalam penjagaan kesihatan, kewangan, peruncitan dan pembuatan.
Apakah kebaikan
dan keburukan IoT?
Beberapa kelebihan IoT termasuk yang berikut:
·
keupayaan untuk mengakses maklumat dari mana-mana sahaja pada bila-bila
masa pada mana-mana peranti
·
komunikasi yang lebih baik antara peranti elektronik yang disambungkan
·
memindahkan paket data melalui rangkaian yang disambungkan, menjimatkan
masa dan wang dan
·
mengautomasikan tugas yang membantu meningkatkan kualiti perkhidmatan
perniagaan dan mengurangkan keperluan campur tangan manusia.
Beberapa kelemahan IoT termasuk yang berikut:
·
Apabila bilangan peranti yang disambungkan meningkat dan lebih banyak
maklumat dikongsi antara peranti, potensi penggodam boleh mencuri maklumat
sulit juga meningkat.
·
Perusahaan mungkin akhirnya terpaksa berurusan dengan sejumlah besar --
malah mungkin berjuta -- peranti IoT dan mengumpul serta mengurus data daripada
semua peranti tersebut akan menjadi mencabar.
·
Jika terdapat pepijat (virus) dalam sistem, kemungkinan besar setiap
peranti yang disambungkan akan rosak.
·
Memandangkan tiada piawaian keserasian antarabangsa untuk IoT, sukar
untuk peranti daripada pengeluar berbeza untuk berkomunikasi antara satu sama
lain.
Piawaian dan
rangka kerja IoT
Terdapat beberapa piawaian IoT yang muncul,
termasuk yang berikut:
·
IPv6 melalui Rangkaian Kawasan Peribadi Tanpa wayar
Kuasa Rendah (6LoWPAN) ialah standard
terbuka yang ditakrifkan oleh Pasukan Petugas Kejuruteraan Internet (IETF). Piawaian 6LoWPAN membolehkan mana-mana radio
berkuasa rendah untuk berkomunikasi ke internet, termasuk 804.15.4, Bluetooth
Tenaga Rendah (BLE) dan Gelombang
Z (untuk automasi rumah).
·
ZigBee ialah rangkaian tanpa wayar berkuasa rendah, kadar
data rendah yang digunakan terutamanya dalam tetapan industri. ZigBee adalah
berdasarkan piawaian Institut Jurutera Elektrik dan Elektronik (IEEE) 802.15.4.
ZigBee Alliance mencipta Dotdot, bahasa universal untuk IoT yang membolehkan
objek pintar berfungsi dengan selamat pada mana-mana rangkaian dan memahami
satu sama lain.
·
LiteOS ialah sistem pengendalian (OS) seperti Unix untuk rangkaian sensor tanpa
wayar. LiteOS menyokong telefon pintar,boleh
pakai, aplikasi
pembuatan pintar, rumah
pintar dan internet kenderaan (IoV). OS juga berfungsi
sebagai platform pembangunan peranti pintar.
·
OneM2M ialah lapisan
perkhidmatan mesin ke mesin yang boleh dibenamkan dalam perisian dan perkakasan
untuk menyambungkan peranti. Badan penyeragaman global, OneM2M, dicipta untuk
membangunkan piawaian boleh guna semula untuk membolehkan aplikasi IoT merentas
komunikasi yang berbeza.
·
Perkhidmatan
Pengedaran Data (DDS) dibangunkan oleh Kumpulan Pengurusan Objek (OMG) dan merupakan piawaian
IoT untuk masa nyata, berskala dan berprestasi tinggi M2M komunikasi.
·
Protokol Beratur Mesej Lanjutan (AMQP) ialah standard terbitan sumber terbuka untuk pemesejan tak segerak
melalui wayar. AMQP membolehkan pemesejan yang disulitkan dan saling kendali
antara organisasi dan aplikasi. Protokol digunakan dalam pelayan-pelanggan pemesejan dan dalam pengurusan peranti IoT.
·
Protokol Aplikasi Terkandas (CoAP) ialah protokol yang direka oleh IETF yang menentukan cara peranti
berkekangan pengiraan kuasa rendah boleh beroperasi dalam Internet of things.
·
Rangkaian Kawasan Luas Jarak Jauh (LoRaWAN) ialah protokol untuk WAN yang direka bentuk untuk
menyokong rangkaian besar, seperti bandar pintar, dengan berjuta-juta peranti
berkuasa rendah.
Rangka kerja IoT termasuk yang berikut:
·
Perkhidmatan
Web Amazon (AWS) IoT ialah platform pengkomputeran
awan untuk IoT yang dikeluarkan oleh Amazon. Rangka kerja ini direka bentuk
untuk membolehkan peranti pintar bersambung dengan mudah dan berinteraksi
dengan selamat dengan awan AWS dan peranti bersambung yang lain.
·
Arm Mbed IoT (pengawal
mikro lengan) ialah
platform untuk membangunkan aplikasi untuk IoT berdasarkan Arm Mbed IoT.
Matlamat platform IoT Arm Mbed adalah untuk menyediakan persekitaran berskala,
bersambung dan selamat untuk peranti IoT dengan menyepadukan alatan dan
perkhidmatan Mbed.
·
milik Microsoft Azure Suite IoT ialah platform yang terdiri daripada satu set perkhidmatan yang
membolehkan pengguna berinteraksi dan menerima data daripada peranti IoT
mereka, serta melaksanakan pelbagai operasi ke atas data, seperti analisis
multidimensi, transformasi dan pengagregatan, serta memvisualisasikan operasi
tersebut dengan cara yang sesuai untuk berniaga.
·
Brillo/Weave Google ialah platform
untuk pelaksanaan pantas aplikasi IoT. Platform ini terdiri daripada dua tulang
belakang utama: Brillo, OS berasaskan Android untuk pembangunan peranti
berkuasa rendah terbenam, dan Weave, protokol komunikasi berorientasikan IoT
yang berfungsi sebagai bahasa komunikasi antara peranti dan awan.
·
Calvin ialah platform IoT
sumber terbuka yang dikeluarkan oleh Ericsson yang direka untuk membina dan
mengurus aplikasi teragih yang membolehkan peranti bercakap antara satu sama
lain. Calvin termasuk rangka kerja pembangunan untuk pembangun aplikasi, serta
persekitaran pergerakan masa untuk mengendalikan aplikasi yang sedang berjalan.
Aplikasi IoT
pengguna dan perusahaan
Terdapat banyak aplikasi dunia sebenar bagi
internet of things, daripada IoT pengguna dan IoT perusahaan kepada IoT
pembuatan dan perindustrian (IIoT). Aplikasi IoT merangkumi pelbagai industri termasuk
automotif, telekom dan tenaga.
Dalam segmen pengguna sebagai contoh, rumah pintar yang
dilengkapi dengan termostat pintar, peralatan pintar dan pemanas yang
disambungkan, lampu dan peranti elektronik boleh dikawal dari jauh melalui
komputer dan telefon pintar.
Peranti boleh pakai dengan penderia dan perisian
boleh mengumpul dan menganalisis data pengguna, menghantar mesej kepada
teknologi lain tentang pengguna dengan tujuan menjadikan kehidupan pengguna
lebih mudah dan selesa. Peranti boleh pakai juga digunakan untuk keselamatan
awam contohnya, menambah baik masa tindak balas responden pertama semasa
kecemasan dengan menyediakan laluan yang dioptimumkan ke lokasi atau dengan
menjejaki tanda-tanda penting pekerja binaan atau bomba di tapak yang mengancam
nyawa.
Dalam penjagaan kesihatan, IoT menawarkan banyak
faedah, termasuk keupayaan untuk memantau pesakit dengan lebih dekat
menggunakan analisis data yang dijana. Hospital sering menggunakan sistem IoT
untuk menyelesaikan tugas seperti pengurusan inventori untuk kedua-dua
farmaseutikal dan instrumen perubatan.
Bangunan pintar boleh, contohnya, mengurangkan kos
tenaga menggunakan penderia yang mengesan bilangan penghuni di dalam bilik.
Suhu boleh melaraskan secara automatik. Contohnya, menghidupkan penghawa dingin
jika penderia mengesan bilik persidangan penuh atau mengurangkan haba jika
semua orang di pejabat telah pulang ke rumah.
Dalam pertanian, berasaskan IoT pertanian
pintar sistem boleh
membantu memantau contohnya cahaya, suhu, kelembapan dan kelembapan tanah
ladang tanaman menggunakan penderia yang disambungkan. IoT juga memainkan
peranan penting dalam mengautomasikan sistem pengairan.
Di bandar pintar, penderia dan penggunaan IoT,
seperti lampu jalan pintar dan meter pintar, boleh membantu mengurangkan lalu
lintas, menjimatkan tenaga, memantau dan menangani kebimbangan alam sekitar
serta meningkatkan sanitasi.
Isu keselamatan
dan privasi IoT
Internet of things menghubungkan berbilion-bilion
peranti ke internet dan melibatkan penggunaan berbilion-bilion titik data, yang
kesemuanya perlu dilindungi. Oleh kerana permukaan serangannya yang meluas, keselamatan
IoT dan Privasi
IoT disebut sebagai
kebimbangan utama.
Pada 2016, salah satu serangan IoT yang paling
terkenal baru-baru ini ialah Mirai abotnet yang menyusup penyedia pelayan nama domain Dyn dan
menurunkan banyak tapak web untuk tempoh masa yang panjang dalam salah satu
penafian perkhidmatan yang diedarkan (DDoS) adalah serangan terbesar yang pernah dilihat.
Penyerang mendapat akses kepada rangkaian dengan mengeksploitasi peranti IoT
yang tidak selamat.
Oleh kerana peranti IoT berkait rapat, apa yang
perlu dilakukan oleh penggodam ialah mengeksploitasi satu kelemahan untuk
memanipulasi semua data, menjadikannya tidak boleh digunakan. Pengilang yang
tidak kemas
kini peranti mereka dengan kerap atau sama sekali membiarkannya terdedah kepada penjenayah siber.
Selain itu, peranti yang disambungkan sering
meminta pengguna memasukkan maklumat peribadi mereka, termasuk nama, umur,
alamat, nombor telefon dan juga akaun media sosial. Maklumat-maklumat ini
sangat bernilai bagi penggodam.
Penggodam bukan satu-satunya ancaman kepada penggunaan
internet, privasi adalah satu lagi kebimbangan utama bagi pengguna IoT. Sebagai
contoh, syarikat yang membuat dan mengedarkan peranti IoT pengguna boleh
menggunakan peranti tersebut untuk mendapatkan dan menjual data peribadi
pengguna.
Selain membocorkan data peribadi, IoT
menimbulkan risiko kepada
infrastruktur kritikal, termasuk elektrik, pengangkutan dan perkhidmatan
kewangan.
Apakah sejarah IoT?
Kevin Ashton, pengasas bersama Pusat Auto-ID di
Massachusetts Institute of Technology (MIT), pertama kali menyebut tentang IoT
dalam pembentangan yang dibuatnya kepada Procter &Gamble (P&G) pada
tahun 1999. Ingin membawa ID frekuensi radio (RFID) kepada perhatian pengurusan
kanan P&G, Ashton memanggil pembentangannya sebagai "Internet of
Things" untuk menggabungkan trend baharu 1999 yang hebat iaitu internet.
Buku profesor MIT Neil Gershenfeld, When Things Start to Think, juga muncul
pada tahun 1999. Ia tidak menggunakan istilah yang tepat tetapi memberikan visi
yang jelas tentang ke mana hala tuju IoT.
IoT telah berkembang daripada penumpuan teknologi
tanpa wayar, sistem mikroelektromekanikal (MEMSes), perkhidmatan
mikro dan internet.
Konvergensi telah membantu meruntuhkan silo antara teknologi operasi (OT) dan
teknologi maklumat (IT), membolehkan data yang dijana mesin tidak berstruktur
dianalisis untuk mendapatkan cerapan bagi memacu penambahbaikan.
Walaupun Ashton's adalah orang pertama yang
menyebut mengenai internet of things, idea peranti yang disambungkan telah
wujud sejak tahun 1970-an, di bawah nama-nama ‘monikers embedded internet’
dan pengkomputeran
meresap.
Perkakas internet pertama, sebagai contoh, ialah
mesin Coke di Universiti Carnegie Mellon pada awal 1980-an. Menggunakan web,
pengaturcara boleh menyemak status mesin dan menentukan sama ada minuman sejuk tersedia
atau masih ada stok sebelum bergerak ke mesin untuk mendapatkan minuman
tersebut.
IoT berkembang daripada komunikasi M2M, iaitu,
mesin yang bersambung antara satu sama lain melalui rangkaian tanpa interaksi
manusia. M2M merujuk kepada menyambungkan peranti ke awan, mengurusnya dan
mengumpul data.
Membawa M2M ke peringkat seterusnya, IoT ialah
rangkaian penderia berbilion peranti pintar yang menghubungkan orang, sistem
dan aplikasi lain untuk mengumpul dan berkongsi data. Sebagai asasnya, M2M
menawarkan ketersambungan yang membolehkan IoT.
Internet of things juga merupakan lanjutan semula
jadi kawalan penyeliaan dan pemerolehan data (SCADA), kategori program aplikasi perisian untuk kawalan
proses, pengumpulan data dalam masa nyata dari lokasi terpencil untuk mengawal
peralatan dan keadaan. Sistem SCADA termasuk komponen perkakasan dan perisian.
Perkakasan mengumpul dan menyuap data ke dalam komputer yang telah dipasang
perisian SCADA, di mana ia kemudiannya diproses dan dibentangkan tepat pada
masanya. Evolusi SCADA adalah sedemikian rupa sehingga sistem SCADA generasi
lewat berkembang menjadi sistem IoT generasi pertama.
Konsep ekosistem IoT, bagaimanapun, tidak
benar-benar muncul sehingga pertengahan 2010 apabila sebahagiannya kerajaan
China berkata ia akan menjadikan IoT sebagai keutamaan strategik dalam
rancangan lima tahunnya.
Sumber & Citation:
Alexander
S. Gillis. (2022, March). Internet of Things.
https://www.techtarget.com/iotagenda/definition/Internet-of-Things-IoT